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/ AMIGA-CD 2 / Amiga-CD - Volume 2.iso / ungepackte_daten / 1994 / 6 / 01 / mini-compiler / hilfe / makehelp.hilfe < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-06-01  |  3.0 KB  |  111 lines

  1. %Item
  2. %Bild
  3. 0035 03 05 TXT 000 000 MakeHelp.Kurz
  4. %Text
  5. 2    Erstellen eigener Texte
  6. 1
  7. 1 Zunächst sollten Sie einen Text erstellen, den
  8. 1Sie  im Hilfesystem  einbinden möchten.  Dieser
  9. 1sollte im Pfad der Hilfe abgelegt sein (Default
  10. 1"DH0:Hilfe/" oder steht in der Datei "T:.hilfe"
  11. 1welche  den Vorzug bekommt ). Der Text kann  in
  12. 1einem beliebigen ASCII-Editor erstellt  werden,
  13. 1muß  aber ein  bestimmtes Format  aufweisen, um
  14. 1abgearbeitet zu werden.
  15. 1
  16. 3Format :
  17. 1
  18. 1Es müssen folgende Stichworte in folgender Rei-
  19. 1henfolge erscheinen :
  20. 1
  21. 9  %Item
  22. 1  Muß in der ersten Spalte stehen  und gibt an,
  23. 1  daß die Beschreibung anwählbarer Punkte folgt
  24. 1  Die haben das Format ( müssen immer ab der 1.
  25. 1  Spalte stehen) :
  26. 1
  27. 9  zzzz ab le Datei
  28. 1
  29. 1  Dabei ist :
  30. 1
  31. 1  zzzz  4 Stellige Zeilennummer im "%Text"- Ab-
  32. 1        schnitt.
  33. 1  ab    2 Stellige Position, ab der der Text in
  34. 1        der Zeile erscheint.
  35. 1  le    2 Stellige Länge des anwählbaren Textes
  36. 1  Datei Ist der Name der Datei, der  aufgerufen
  37. 1        wird, wenn der Punkt selektiert wird.
  38. 1
  39. 9  %Bild
  40. 1  Muß in der ersten Spalte stehen und gibt  den
  41. 1  Start der Kurzinfo-Region an, die  aus Texten
  42. 1  oder Grafiken bestehen darf. Das Format :
  43. 1
  44. 1  zzzz ab le Typ Bre Hoe Dat
  45. 1
  46. 1  Die Einträge zzzz, ab, und le haben die glei-
  47. 1  che Bedeutung wie unter %Item. Dazu kommen :
  48. 1
  49. 1  Typ  TXT oder GFX, je nachdem ob die Info als
  50. 1       Text oder Grafik eingebunden wird.
  51. 1  Bre  Die Breite einer Grafik in Pixel (!)
  52. 1  Hoe  Die Hoehe der einzubindenden Grafik in
  53. 1       Zeilen
  54. 1  Dat  Der Dateiname, in denen die Grafik  bzw.
  55. 1       der Text abgelegt ist.
  56. 1
  57. 5  Hinweis :
  58. 1
  59. 1  Der Text darf nicht länger als 40 Zeichen und
  60. 1  4 Zeilen lang sein. Die maximalen Ausmaße der
  61. 1  Grafik beträgt X=300, y=56.
  62. 1
  63. 1  Wichtig !
  64. 1  Grafiken dürfen nur 1  Plane haben und müssen
  65. 1  binär  im Raw-Format (nur Bilddaten) abgelegt
  66. 1  sein.
  67. 1
  68. 9  %Text
  69. 1  Muß auch in der ersten Spalte stehen und gibt
  70. 1  den Start der Textregion an. Der bis  "%Ende"
  71. 1  folgende Text wird im Hilfsfenster angezeigt.
  72. 1
  73. 1  In der ersten Spalte steht immer ein Zeichen,
  74. 1  welches  nicht  angezeigt  wird, sondern  den
  75. 1  Stil der Zeile beschreibt :
  76. 1
  77. 1    1       Courier, normal
  78. 2   2    Ruby, Normal
  79. 3    3       Courier, kursiv
  80. 4   4    Ruby, kursiv
  81. 5    5       Courier, Kursiv und unterstrichen
  82. 6   6    Ruby, Kursiv und unter-
  83. 6        strichen
  84. 7    7       Courier, unterstrichen
  85. 8   8    Ruby, unterstrichen
  86. 9    9       Courier, fett
  87. A   A     Ruby, fett
  88. B    B       Courier, fett und kursiv.
  89. 1
  90. 1  Alle anderen Werte bewirken nichts !
  91. 1
  92. 9  %Ende
  93. 1  Ebenfalls in der  1. Spalte. Alles folgende in
  94. 1  der Datei wird ignoriert.
  95. 1
  96. BIndex :
  97. 1
  98. 1Um einen Text in den Suchindex  aufzunehmen, muß
  99. 1die Datei Index.Index erstellt werden. Dabei ist
  100. 1der Aufbau wie folgt :
  101. 1
  102. 1Je eine Zeile stellt einen Eintrag da.  Die Zei-
  103. 1chen 1 bis 44 Stellen  den Text dar,  der ausge-
  104. 1druckt wird. Der Rest stellt den Dateinamen dar.
  105. 1
  106. 3Beachten Sie, daß die Einträge der Spalten 1 bis
  107. 344 unbedingt alphanumerisch aufsteigen  sortiert
  108. 3sein müssen.
  109. %Ende
  110.  
  111.